Spiele im Wasser selbst erfinden

Die Klasse P6d darf im zweiwöchentlichen Schwimmunterricht selbst Spiele erfinden für die eigene Klasse. Sie probieren die verschiedenen Utensilien und Spielsachen aus und erstellen eine Spielanleitung mit mindestens zwei Teildisziplinen des Schwimmens – zum Beispiel Kopfsprung und Tauchen. Unter der Anleitung von Ursula Brunner, unserer Schwimmlehrerin, probieren die Kinder fleissig aus und haben Freude an den verschiedenen Materialien in und ums Wasser herum. So trainieren die Kinder mehrere Fähigkeiten gleichzeitig – Planen und Organisieren von eigenen Spielen, Zusammenarbeit und ganz nebenbei wird der ein oder andere Kilometer im Wasser zurückgelegt.